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Unity 首席执行官 David Helgason 向 PocketGamer.biz 透露,由于开发引擎在 Android 和 iOS 上已经免费,现有的 Unity 基本许可证持有者将不会获得退款。
相反,在费用消除前 30 天内购买任何基本附加组件的工作室将获得“未来购买的折扣”,符合条件的开发商将在几周内收到联系。
“在接下来的两周内,我们将联系那些在免费之前 30 天内购买了基本附加组件的用户,为他们未来的购买提供折扣,”Helgason 告诉我们。
“但更根本的是,为了推动发展,我们有时必须改变我们的许可模式。
“2009 年,我们将之前的独立产品免费,现在我们又免费提供更多软件。我们从未提高过价格,甚至现有客户也受益于新的免费功能和部署选项。我们认为每个人都是赢家。”
'激进的'
Helgason 告诉我们,取消 Android 和 iOS 版引擎基础版收费的决定是公司“实现游戏开发民主化并通过提供机会激励开发者的目标和希望”的一部分,并补充说“没有什么比免费更激进的了”。
他补充道:“Unity 现在处于一个很好的地位,作为一家公司,我们可以更进一步实现让游戏开发民主化的梦想。”
“鉴于目前移动开发领域的巨大热情,这一举措对我们来说非常有意义。
“Unity 希望在游戏行业转型过程中发挥巨大作用,最终基于 Unity 构建的游戏越多,该平台就会变得越好。”
扩张
正如在瑞典马尔默举行的 Unite Nordic 大会上暗示的那样,Unity 也希望在不久的将来取消其他平台上基础版本的成本。
“我们宣布,Windows Phone 8 和 BlackBerry 10 基本移动工具也将在 Unity 免费版发布时纳入其中,其所有准则与今天在 iOS 和 Android 上发布的相同,”Helgason 说道。
“与 iOS 和 Android 一样,对于想要利用部署工具的用户,也会提供专业版。
“我们在移动开发市场的影响力已经非常惊人了。这将极大地丰富我们的社区,而且我们的社区也会变得更加有趣。这真是双赢。”
我们已联系 Unity 澄清补偿将以未来折扣而非退款的形式进行。
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